miércoles, 18 de junio de 2014

パズドラの戦闘システム

戦闘システムは、上半分にダンジョンの表現、および底部に合わせて、オーブで満たされた、ボード間のゲーム画面分割で、タイルのマッチングのビデオゲームに基づいています。ダンジョンは遭遇の固定数、戦うために1〜5個の敵モンスターからそれぞれ有する出会い、そしてダンジョンのボスに対する最後の対決で構成されています。プレイヤーは、すべての出会いを生き残るためには、チームのヒットポイントが正常にダンジョンを完了し、報酬を得るためにゼロに落ちる持つ避けなければなりません。

出会いはターンベースのスタイルで再生されるプレイヤーのターンは、彼らが利用可能な場合、そのチームのモンスターから任意のスキルをアクティブにしてから、ORBボード上の3以上のオーブの一致を確認しようとして構成されています。オーブはモンスターの種類だけでなく、生活の回復を表すの心を表現する5色である。プレイヤーは、すでにそこにORBに隣接した位置とスワッピングにORBをドラッグ。彼らは彼らが1ターンの間にいくつかの試合を手配することができ、それを動かし始めると限りプレイヤーはORBを手放すしないように、プレイヤーは、限られた時間内に限り、必要に応じてORBを移動することができます。これを完了すると、一致したすべてのORBは、ボードから削除され、損傷として会計処理。

損傷が一致していた何色に基づいています。例えば、3赤(火)オーブの基本的なマッチが1クリーチャーに、その基本ダメージほのおタイプの契約です任意のプレイヤーのモンスターを持っています。ハートオーブが一致したとき、これはチームの総健康回復STATに基づいて、チームに健康を復元します。同一ターンに複数の一致を作ることは関係なく、色のすべてのモンスターのためのすべての損傷または治癒を後押しする。 5つ以上のORBのシングルマッチも攻撃が直面しているモンスターのグループ全体で行うことができるようになります。ターン試合を終了する必要はありませんが、このようなターンは、プレイヤーのモンスターのスキルのクールダウンには加算されませんが、彼らは、対向するモンスターにやる。損傷は、一般的に最高の​​攻撃などのゲームで決まる単一のモンスターに配られている。ダメージは相手のモンスターの種類によって影響を受けますので、火災ベースの生き物に対する火災の被害は動作しますが、植物由来のモンスターに対してブーストされ、同様に他のモンスターの種類の。プレイヤーは、画面上をタップして、特定のモンスターに反するようにダメージを強制することができます。

プレイヤーは自分の順番が終了した後、敵モンスターのそれぞれにカウンタが1低下する。これらのカウンタの1がゼロに到達した場合、モンスターはプレイヤーのチームにその攻撃のダメージを、カウンタは、事前定義された値にリセットされます。敵のモンスターのヒットポイントがゼロに低下した場合、モンスターはそれはダンジョンの報酬の一部となるの背後にモンスターの卵を残すチャンスを、戦いから脱落する。出会い内のすべてのモンスターを倒したしたら、プレイヤーは次の出会いに移動したり、上司を終えた場合、報酬を受け取ることができます。プレイヤーのチームはゼロにポイント降下をヒットした場合、彼らはそれらを継続するか、ダンジョンを放棄し、それからの利益を放棄することができ、完全な健康状態と現在の出会いから始まるようにゲーム内通貨を使用するオプションがあります。ダンジョンを完了するとの出会いからのもののようなランダムドロップを含め、ゲーム内通貨、およびモンスターの卵、選手の経験を稼いでいる。これはまた、プレイヤーは、演奏を楽しめ、新しいダンジョンのロックを解除することがあります。

パズドラのモンスター

ゲームは、プレイヤーが収集することができる約1400のユニークなモンスターを持っています。伝統的なドラゴン、悪魔、鬼、ゴブリン、そして騎士からの様々な現実世界の文化や宗教からの神話、人気の歴史上の人物の架空のバージョン、さらにはサードパーティ製の架空のキャラクターへのこれらの範囲。ゲームを開始するには、プレイヤーはモンスターの小さなコレクションが与えられているが、彼らはより多くのダンジョンの報酬を介して、または様々な「エッグマシン」でゲーム内通貨を使用して得ることができます。モンスターは、希少性など、統計情報の数、戦闘タイプ、要素の属性(火、水木、光、闇)、および材料の種類に基づいてランク付けされています。各モンスターはまた、ヒットポイントなどの統計のセットと攻撃力を有し、その多くは、関連クールダウンタイマーとの戦いにおいて、それ以外の場合にはそのモンスターが設定されている場合、受動的に動作するリーダースキルを使用することができる活性技能を有するチームのリーダーとして。プレイヤーは自分のモンスターボックス内のモンスターの限られた数を保持することができますが、ゲーム内通貨を使用してその数を拡張することができます。

モンスターはモンスターのレベルを進めるために、他のモンスターの強さに基づいて、経験を積み、他の人と融合させることができる。モンスターは限りプレイヤーが必要なモンスターを保持しているように新しい形へと進化することができます。 「究極の進化は「時々第2の要素の属性が含まれていたモンスターの固有スキルや能力の多くを変更する可能性があることもできます。追加のスキルが目覚め素材モンスターを使って、モンスターに追加することができます。

プレイヤーはダンジョンの中で使用するために、指導者として指定された1で、5モンスターのチームを作成するために収集されたモンスターを使用しています。プレイヤーは、彼らが、プレイヤーの経験順位と各個人モンスターのチームコストに基づいて、戦いに取ることができるモンスターの正味の強度に制限されています。プレイヤーは、彼らが簡単にダンジョンの種類に応じて切り替えることができ、多数のセットのチームを持つことができます。数々のダンジョンは、毎日ダンジョンを含め、利用可能であり、種類やダンジョンの難しさは、プレイヤーが取得する報酬に影響を与えます。ダンジョンに入ると、プレーヤーがプレーヤーの友達リストからのリーダーモンスターを選択することができるだけでなく、3ランダム選手;そのモンスターが一時的にチームに参加し、ダンジョンが正常に完了すると、リーダーのモンスターを所有するプレイヤーがメリットだけでなく、プレイヤーキャラクタを得ることができる。

プレイヤーは、ダンジョンを完了することによって経験を稼いでいるとそのプレーヤーのランクを上昇させる。これは、プレイヤーが自分のモンスターチーム、友達リスト、および彼らのスタミナを作成することができ、最大コストを増加させる。ゆっくりとリアルタイムに復元するプレーヤーのスタミナは、各ダンジョンに関連する費用であり、プレイヤーは関係なく、成功してダンジョンを完了したりしないのは、そのダンジョンを選択したときに消費される。これは実質的にプレイヤーがゲームをプレイすることができる速度を制限します。しかしながら、これは、ゲーム内通貨かけて回復させることができる。

Pazudora挑戦! (PAD練習アプリ)

IOS:https://itunes.apple.com/jp/app/pazudoracharenji/id627888054
アンドロイド:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gungho.padChallenge

Pazudoraチャレンジ、メインゲームとまったく同じパズルの仕組みを使用してガンホーのない公式のアプリですが、時間とパフォーマンスのスコアあなたを、すべての箱から出してすぐにあなたのモンスターの夢のチームを与えている間!ダブルF / Lのホルスチーム?チェックしてください!バステト+ Kushinadahime?チェックしてください!ギャンブルメイジ+ギャンブルメイジ? 、何を待つのか?!うん、でもあまりにも特色物事のJP側の境界線絶滅しているがあっても、超無名のモンスター!プランのように!計画では、(あなたが唯一のX_Xのに、彼女と戦う)最高です!

彼らはあなたが今まで知られており、好きだすべてを破壊する前にボスが1ターン集中力を持っている定期的なパッドとは異なり、このアプリで戦う全てのモンスターは無害であり、99回転カウンタを持っている!確かに、あなたの多作ORBマッチングスキルを練習し、すべてのことに時間を費やす...か試してみて、多くの人がちょうど^ _〜何が起こるかを見るために5分以内に点灯し、廃棄物ができた。

Android上でそれを使用しますが、iOS用には、まずお使いのApple ID領域を変更するにはわからないかもしれません。確かに、実際に日本に住んでいないかもしれないが、長い間、あなたの郵便番号はNNN-NNNN(N =数値)のように遠隔で見えるように、システムはそれとは全くクールです。また、あなたはこのクイックYouTubeのチュートリアルをチェックアウトし、お住まいの地域を変更する方法をよく知らない方は、多くの非日本人パッド選手が^ _〜皇居と同じ郵便番号を持っているか驚かれることでしょう!

http://www.youtube.com/watch?v=G8rbF8Cue7k

また、このようにあまりにも、PADの元JP版をダウンロードすることができます!

アプリをダウンロードし、そして内に設置したら、元の地域に切り替えると、通常通りの生活を続けることができます。プログラムは、しかし、ちょうど開始画面を通過し、ダンジョンを選択する非常に簡単です!最近では、Pazudora挑戦5異なる練習試行の合計を持っているように更新されました!彼らは、上から下へ順に以下のとおりです。

1。F / Lホルス+ F / Lのホルス
EVERすべての色を一致させる!今ではすべてを除いて、このリストの下部に導入された一番最初のプラクティスセッションの更新版は、進化した究極のですし、最後のボスとしてイザナギと戦う!

2、W / Lのイシス+ W / Lのイシス(パズル&ドラゴンズZ共同で!)
あなたはJポップが好きですか?あなたは緑豊かな森と···歌との完全な北米ではまだ利用できませんパズル&ドラゴンズのZコラボに基づく訓練ダンジョンが殺到されようとしているので、あなたがより良い!最後のボスは黒ニライカナイです!

3。バステト+ Kushinada
みんなのお気に入りコンボマスターはベルゼブブを打つために途中で彼らの降順ボス仲間と女の子の夜を抱えている! MASSIVE損傷がないか最終的なストレッチで世界を変えるのを忘れないでください! ^ _〜

4ギャンブルメイジ+ギャンブルメイジ(ファミ通共同で - いいえハートオーブ)。
今、あなたも!...ああ、金星のことを聞いたことがない100パーセント以上のモンスターを搭載。 Necky、クロノタートルや計画のように、このコラボで登場するモンスターの多くは、いくつかの実際の生活の物理的なものを購入し、虹と魔法の輝きは、あなたのデバイスの外に撮影できます魔法のコードを入力することを通じて、日本でしか利用できなかった。あなたは一貫して^ _〜自分でねじ込み、7 - コンボを爪を検討できない場合、これは、素晴らしいです。

5ホルス+ホルス:
リストの一番上の最初のダンジョンのオリジナル化身!アンチクライマックスの一種で、他のバージョンで指定された、究極のすべてのものを持っていますが、少なくともあなたが戻って、人々は彼を尊敬の日に存在していたその古い学校の古典ホルスゲームプレイを楽しむことができる、と "燃えるように、日常的に彼を指すものではありませんでしたチキン "。