miércoles, 18 de junio de 2014

パズドラのモンスター

ゲームは、プレイヤーが収集することができる約1400のユニークなモンスターを持っています。伝統的なドラゴン、悪魔、鬼、ゴブリン、そして騎士からの様々な現実世界の文化や宗教からの神話、人気の歴史上の人物の架空のバージョン、さらにはサードパーティ製の架空のキャラクターへのこれらの範囲。ゲームを開始するには、プレイヤーはモンスターの小さなコレクションが与えられているが、彼らはより多くのダンジョンの報酬を介して、または様々な「エッグマシン」でゲーム内通貨を使用して得ることができます。モンスターは、希少性など、統計情報の数、戦闘タイプ、要素の属性(火、水木、光、闇)、および材料の種類に基づいてランク付けされています。各モンスターはまた、ヒットポイントなどの統計のセットと攻撃力を有し、その多くは、関連クールダウンタイマーとの戦いにおいて、それ以外の場合にはそのモンスターが設定されている場合、受動的に動作するリーダースキルを使用することができる活性技能を有するチームのリーダーとして。プレイヤーは自分のモンスターボックス内のモンスターの限られた数を保持することができますが、ゲーム内通貨を使用してその数を拡張することができます。

モンスターはモンスターのレベルを進めるために、他のモンスターの強さに基づいて、経験を積み、他の人と融合させることができる。モンスターは限りプレイヤーが必要なモンスターを保持しているように新しい形へと進化することができます。 「究極の進化は「時々第2の要素の属性が含まれていたモンスターの固有スキルや能力の多くを変更する可能性があることもできます。追加のスキルが目覚め素材モンスターを使って、モンスターに追加することができます。

プレイヤーはダンジョンの中で使用するために、指導者として指定された1で、5モンスターのチームを作成するために収集されたモンスターを使用しています。プレイヤーは、彼らが、プレイヤーの経験順位と各個人モンスターのチームコストに基づいて、戦いに取ることができるモンスターの正味の強度に制限されています。プレイヤーは、彼らが簡単にダンジョンの種類に応じて切り替えることができ、多数のセットのチームを持つことができます。数々のダンジョンは、毎日ダンジョンを含め、利用可能であり、種類やダンジョンの難しさは、プレイヤーが取得する報酬に影響を与えます。ダンジョンに入ると、プレーヤーがプレーヤーの友達リストからのリーダーモンスターを選択することができるだけでなく、3ランダム選手;そのモンスターが一時的にチームに参加し、ダンジョンが正常に完了すると、リーダーのモンスターを所有するプレイヤーがメリットだけでなく、プレイヤーキャラクタを得ることができる。

プレイヤーは、ダンジョンを完了することによって経験を稼いでいるとそのプレーヤーのランクを上昇させる。これは、プレイヤーが自分のモンスターチーム、友達リスト、および彼らのスタミナを作成することができ、最大コストを増加させる。ゆっくりとリアルタイムに復元するプレーヤーのスタミナは、各ダンジョンに関連する費用であり、プレイヤーは関係なく、成功してダンジョンを完了したりしないのは、そのダンジョンを選択したときに消費される。これは実質的にプレイヤーがゲームをプレイすることができる速度を制限します。しかしながら、これは、ゲーム内通貨かけて回復させることができる。

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